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看一看:JS 对象遍历知多少?

发布时间:2022-04-02 09:01:56 阅读: 来源:离心机厂家
JS 对象遍历知多少? 作者:张宇航 2021-07-22 07:20:24 开发 前端 本文主要是对 JS 对象(不含数组、Map、Set 结构)的 7个遍历方法进行总结归纳,本文会以艾弗森的基本资料为模板生成一个 JS 对象并对其进行遍历 。 最前面

本文主要是对 JS 对象(不含数组、Map、Set 结构)的 7个遍历方法进行总结归纳,写该文章的这天恰好是我最喜爱的球星艾弗森的 45 周岁生日,因此本文会以艾弗森的基本资料为模板生成一个 JS 对象并对其进行遍历 。

定义对象

首先让我们定义如以下代码所示的对象 player:

  1. constplayer={
  2. name:'AllenIverson',
  3. [Symbol('birthday')]:'1975/06/07',
  4. };
  5. Object.defineProperties(player,{
  6. isHallofFame:{
  7. enumerable:false,
  8. value:true,
  9. },
  10. [Symbol('ScoreKingTime')]:{
  11. enumerable:false,
  12. value:4,
  13. },
  14. });
  15. Object.defineProperties(player.__proto__,{
  16. university:{
  17. enumerable:true,
  18. value:'Georgetown',
  19. },
  20. team:{
  21. enumerable:false,
  22. value:'76ers',
  23. },
  24. [Symbol('country')]:{
  25. enumerable:true,
  26. value:'USA',
  27. },
  28. [Symbol('hometown')]:{
  29. enumerable:false,
  30. value:'Virginia',
  31. },
  32. });

如上述代码所示,定义了一个 player 的对象,其共有以下 8 个属性:

通过控制台的输出观察也更直观:

其中浅颜色的属性都是不可枚举的属性,__proto__下的属性则为其原型上(即 Object.prototype)的属性,Symbol 类型的值自然为 Symbol 属性

for...in

MDN:The for.棚户区改造遇到强拆怎么办.开发商可以强拆宅基地吗.in statement iterates over all enumerable properties of an object that are keyed by strings (ignoring ones keyed by Symbols), including inherited enumerable properties.

  1. for(constnameinplayer){
  2. console.log('name:',name);
  3. }
  4. //name:name
  5. //name:university

for...in 循环是我们较为常用的遍历对象方法了,结合 MDN 里所言以及输出结果不难得出其遍历的属性,包含自身以及原型上所有可枚举的属性,不包含 Symbol 属性。因为其可遍历到原型上可枚举的属性,因此我们的代码中通常会多出一句这样的判断(如果我们不需要原型上的属性):

  1. for(constnameinplayer){
  2. if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(player,name)){
  3. console.log('name:',name);
  4. }
  5. }
  6. //name:name
Object.keys

MDN:The Object.keys() method returns an array of a given object's own enumerable property names, iterated in the same order that a normal loop would.

  1. constkeys=Object.keys(player);
  2. console.log('keys:',keys);
  3. //keys:["name"]

Object.keys 大概是我们最常用的遍历方法了,如在 Vue 源码对 data 进行遍历响应式处理也是用这个方法。通过输出结果也表明:其返回的是所有自身可枚举的属性(不含 Symbol 属性),不包含原型上的任何属性。

Object.getOwnPropertyNames

MDN:The Object.getOwnPropertyNames() method returns an array of all properties (including non-enumerable properties except for those which use Symbol) found directly in a given object.

  1. constownPropertyNames=Object.getOwnPropertyNames(player);
  2. console.log('ownPropertyNames:',ownPropertyNames);
  3. //ownPropertyNames:["name","isHallofFame"]

Object.getOwnPropertyNames 返回的是所有自身的属性(包含不可枚举属性但不包含 Symbol 属性),不包含原型上的任何属性。

Object.getOwnPropertySymbols

MDN:The Object.getOwnPropertySymbols() method returns an array of all symbol properties found directly upon a given object.

  1. onstownPropertySymbols=Object.getOwnPropertySymbols(player);
  2. console.log('ownPropertySymbols:',ownPropertySymbols);
  3. //ownPropertySymbols:[Symbol(birthday),Symbol(ScoreKingTime)]

通过输出不难得出 Object.getOwnPropertySymbols 返回的是自身的所有 Symbol 属性(包含不可枚举的),但是不含原型上的任何属性。

Reflect.ownKeys

MDN:The static Reflect.ownKeys() method returns an array of the target object's own property keys.

  1. constownKeys=Reflect.ownKeys(player);
  2. console.log('ownKeys:',ownKeys)
  3. //ownKeys:["name","isHallofFame",Symbol(birthday),Symbol(ScoreKingTime)]

Reflect.ownKeys 返回的是自身的所有属性(包含不可枚举的以及所有 Symbol 属性),不包含原型 上的任何属性。

Object.values

MDN:The Object.values() method returns an array of a given object's own enumerable property values, in the same order as that provided by a for...in loop. (The only difference is that a for...in loop enumerates properties in the prototype chain as well.)

  1. constvalues=Object.values(player);
  2. console.log('values:',values);
  3. //values:["AllenIverson"]

Object.values 同 Object.keys 一样,其遍历的是所有自身可枚举的属性(不含 Symbol 属性),不包含原型上的任何属性。但与 Object.keys 不同的是:其返回的不再是 key 值而是 value 值集合。

Object.entries

MDN: The Object.entries() method returns an array of a given object's own enumerable string-keyed property [key, value] pairs, in the same order as that provided by a for...in loop. (The only important difference is that a for...in loop enumerates properties in the prototype chain as well).

  1. constentries=Object.entries(player);
  2. console.log('entries:',entries);
  3. //entries:[["name","AllenIverson"]]

其也同 Object.keys 一样,遍历的是所有自身可枚举的属性(不含 Symbol 属性),不包含原型上的任何属性。不同的是,其返回值是 [key, value]的集合。Object.entries 在我们平时的开发中可能很少用到,但是其可配合Object.fromEntries一起使用:有以下代码:

  1. //对象转换
  2. constobject1={a:1,b:2,c:3};
  3. constobject2=Object.fromEntries(
  4. Object.entries(object1)
  5. .map(([key,val])=>[key,val*2])
  6. );
  7. console.log(object2);
  8. //{a:2,b:4,c:6}
总结

结合文章中的代码输出结果可得到以下表格:

简而言之:

  • 只有 for...in 可以遍历到原型上的属性
  • Object.getOwnPropertyNames 和 Reflect.ownKeys 可获取到不可枚举的属性
  • Object.getOwnPropertySymbols 和 Reflect.ownKeys 可获取到 Symbol 属性